20 ago 2008

CAPA DE APLICACION

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos.
Esta capa es el destino final de los datos, donde se proporcionan los servicios al usuario. Por un lado interactúa con la capa de presentación y por el otro representa la interconexión con el usuario, entregándole la información y recibiendo los comandos que dirigen la comunicación.
La PDU de la capa de aplicación recibe el nombre de DATOS

PROTOCOLOS DE LA CAPA DE APLICACION

HTTP: HyperText Transfer Protocol, Protocolo de transferencia de hipertexto. Bajo la www. Corre por el puerto 80
EJEMPLO: www.google.com

DNS: Domain Name System: Permite traducir el nombre de dominio a dirección IP y viceversa. Internet solo funciona en base a direcciones IP, el DNS permite que usemos nombres de dominio que son más simples de recordar. Corre por el puerto 53.
EJEMPLO. .com: comerciales
Gov: gubernamentales
Co: paginas colombianas
Us: estados unidos










El cliente envía una petición DNS al servidor quien encuentra un dominio con ese nombre y devuelve la repuesta al host, allí esta información la recibe la Fastethernet.










Esta petición se ha convertido en un requerimiento HTTP que será enviado al servidor, esta trama es recibida y enviada nuevamente a nuestro host. Nuestra Fastethernet la recibe y nos muestra en nuestra pantalla el link para acceder a nuestra pagina web.





FTP: File Transfer Protocol. Protocolo destinado a proporcionar el servicio de transferencia de archivos en Internet. El FTP depende del protocolo TCP para las funciones de transporte, y guarda alguna relación con TELNET (protocolo para la conexión remota). Utiliza normalmente el puerto de red 20 y 21
Es muy rápido pero es poco seguro.

El protocolo FTP permite acceder a algún servidor que disponga de este servicio y realizar tareas como moverse a través de su estructura de directorios, ver y descargar ficheros al ordenador local, enviar ficheros al servidor o copiar archivos directamente de un servidor a otro de la red.






SMTP: Protocolo simple de transferencia de correo. Es un protocolo basado en texto y utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras o distintos dispositivos (teléfonos móviles, etc.)

DHCP: Es un protocolo diseñado principalmente para ahorrar tiempo gestionando direcciones IP en una red grande. Este protocolo permite asignar automáticamente los parámetros de configuración de una red IP. Se trata de una estructura de cliente-servidor en el cual el servidor contiene una tabla con todas las direcciones IP y se las va asignando a cada cliente automáticamente controlando quien esta utilizando una IP determinada y cuando se la debe asignar.

1 jun 2008

EVIDENCIA CREACION DE RED PUNTO A PUNTO MPPRL 03

CREACIÓN DE UNA RED PUNTO A PUNTO


Para hacer la conexion se necesita:
Una tarjeta de red para cada ordenador, Conectores RJ-45, cable para las conexiones; el cable usado será de par trenzado conocido como "cable 100baseT"
Luego de tener listo el cable para la conexion se debe configurar la red en cada uno de los ordenadores.

Vamos a inicio, panel de control, Conexiones de red, elegir la conexion de red
Propiedades
En esta parte debe estar seleccionado:

  • Cliente para redes Microsoft
  • Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft
  • Protocolo Internet (TCP/IP)




seleccionamos protocolo TCP/IP y editamos

Lo anterior para un ordenador el otro llevara la siguiente dirección ip: 192.168.1.202

Para verificar que la conexion nos funcione:

Inicio, ejecutar, escribimos CMD
Aparece el símbolo del sistema y alli escribimos IPconfig, luego hacemos la comprobacion que los dos equipos están realmente en red escribimos Ping_192.168.1.202 en el equipo 1 y en el otro equipo escribimos la dirección Ip que le asignamos al equipo contrario.

En el caso que no nos funcione y hayamos verificado que el anterior procedimiento este bien entonces:



Luego de desactivar el firewall en los dos equipos escribimos nuevamente el ipconfig y debe resultar con éxito la conexion.


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28 may 2008

EVIDENCIA SISTEMA DE COMUNICACION DE DATOS MH-MPPRL-02

SISTEMA DE COMUNICACION DE DATOS.



Comunicación de Datos. Es el proceso de comunicar información en forma binaria entre dos o más puntos. Requiere elementos básicos que son:

Emisor: Dispositivo que transmite los datos.
Mensaje: lo forman los datos a ser transmitidos.
Medio: consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino.
Receptor: dispositivo de destino de los datos.

Reglas: Reglas que se establecen para la comunicacion (idioma, hora,etc)






EVIDENCIA DE RED MH-MPPRL- 01






DEFINICION DE RED


Una red de computadoras es un conjunto de equipos, computadoras o dispositivos como telefonos, television, celulares, etc, conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, archivos, recursos, etc. y servicios acceso a internet, e-mail, chat, juegos, etc.


Los recursos pueden ser impresoras, fax, etc.